لعبة Ruthless Conquest هي إستراتيجية ، وهي استراتيجية على وجه التحديد ، دون النظر إلى العنصر البصري والأشياء الجميلة الأخرى التي تعلمناها منذ فترة طويلة ، ولكن في نفس الوقت ، بدأوا في نسيان أهم شيء - جوهر هذا النوع ، الذي في هذه الحالة هو الأول والثاني والثالث المكان ، والباقي هو في وقت لاحق.
أعدت اللعبة في استوديو كاندي روفوس جيمز ، على سبيل المثال لا الحصر عدد قليل من المشاريع ، ولكن أحدها معروف للكثيرين ، يطلق عليه Survivalcraft ، النسخة التجريبية منها التي جمعت أكثر من 50 مليون تنزيل ، لأن اللعبة مشابهة جدا لماين كرافت ، ولكن النسخة الكاملة في السعر حصل 3 $ على أكثر من 500 ألف عملية تنزيل ، الجزء الثاني من نفس السلسلة لم يفعل ذلك بدون عرض ، وزادت الأمور سوءًا ، وبنفس السعر انخفض عدد التنزيلات 5 مرات ، لذا قرر المطورون الذهاب بطريقة أخرى وإنشاء استراتيجية تشبه مثل هذه المشاريع مثل NeoWars ، Biotix: Phage Genesis وبعض الآخرين ، والتي يمكن إدراجها لبعض الوقت.
تلقت هذه اللعبة تصميمًا متواضعًا للغاية ، نظرًا لأنك سترى السماء المرصعة بالنجوم فقط ، ملمحًا إلى أن هذا العمل سيتكشف في الفضاء ، وكوكب واحد له رقم من لونك ، وكوكب من لون مختلف - خصوم وكواكب سوداء ذات أرقام - محايد ، أو بالأحرى ينتمون إلى كائنات فضائية ، وأنت وخصومك يمثلون فصائل متعارضة أخرى.
الرقم على الكوكب هو عدد السفن ، وكل ثانية يزيد هذا العدد بمقدار واحد. مهمتك هي التقاط الكواكب المحايدة أولاً ، وكلما كان ذلك أسرع كلما كان ذلك أفضل ، لأنه حتى عشر ثواني من الاختلاف ، عندما يكون لديك كواكب أكثر من العدو يمكن أن تساعد في الفوز. الأرقام على هذا الكوكب تعني عدد السفن التي يجب إرسالها هناك ، والأعداد على كواكب العدو التي لا تراها ، ما يميز هذه اللعبة عن نظرائها وبالتالي يجعل الأمر أكثر صعوبة. الفرق الآخر هو أن الأجانب سيقاتلون من أجل كواكب محايدة ، يرسلون سرباً كاملاً من سفنهم التي تهدم كل شيء في مسارهم حرفياً ... بشكل عام ، لن يكون الأمر مملاً!
ميزات اللعبة:
طريقة اللعب هنا مهمة ، والتصميم مشروط للغاية
تأخر اللعبة ، ويرجع ذلك أساسا إلى درجة عالية من التعقيد
هناك متعددة اللاعبين ، على الصعيدين العالمي والمحلي
لا الإعلان والتسوق ، وليس من المخطط لها
مساوئ اللعبة:
هذا هو التصميم الأكثر تقليدية ، لن يعجبه الكثيرون
خلاصة القول: تم إنشاء لعبة Ruthless Conquest لعشاق حقيقية من التعقيد العالي واللعب النقي ، لذلك ، كل ذلك مجانا ، إلى الأبد.
Fairer Antarans and Reinforcements Gift ships to other factions - including neutrals Can disable satellites Can select number of special planets Can select initial population of neutral planets (good for making slow or fast games) Special planets are generated better Game situation shown in games list Practice games will not disconnect if left in the background Reduced long-press delay Ships are 15% slower to make game more tactical and less twitchy Updated for Android Pie and 64bit CPUs
Select world seed - you can replay the same game many times See platform of other players (Android, iOS, Amazon, PC) See names of all players when spectating Multiple small UI improvements
Join in progress - you can now see games in progress and join them halfway through if you wish Added defence satellites - launch a satellite or two to help with defending your planet Tweaked Antarans attack and reinforcements to be more fair You only need to capture all special planets to win - don't have to conquer everything You cannot call yourself kaalus any more :-)