لعبة LocoMotives هي مشروع سطح مكتب حول تطوير التضاريس في الغرب المتوحش ، وتحسين الطرق ، وحماية المدن من قطاع الطرق وتوسيع حدود أراضيها.
هناك العديد من الألعاب المتعلقة بالتنمية الحضرية ، ولكن في ظروف الغرب الأمريكي القديم ، تأخذ المهام القياسية معنى خاصًا. من الصعب توفير سكن مريح للمدنيين عندما يزور اللصوص المدن بانتظام. يجب دمج بناء السكك الحديدية وإطلاق القطارات مع المواجهات ، وغالبًا ما تجذب المناطق الجيدة (خاصة المجهزة) انتباه الغزاة المحتملين. يمكن للاعب أيضًا المطالبة بزيادة مساحته إذا كان مستعدًا لضمان الأمن للأشخاص الذين يعيشون هناك. تم تأطير عملية التطوير الحضري بأسلوب تنافسي ، والمسابقات مجبرة على أن تكون في حالة جيدة.
تبدأ اللعبة بإحاطة إعلامية ، حيث يتعرف المستخدم على الشخصيات المتاحة ، ويستكشف خيارات العمل ويمكنه على الفور التوصل إلى تكتيكات تؤدي إلى النصر. على طاولة خشبية داكنة هناك مربع فاتح مع الأرض التي تم التخطيط للقتال من أجلها. يتم وضع بطاقات خاصة أسفل المربع ، مما يسمح لك بالقيام بحركة ، وتكون نتيجة تحرك كل جانب مرئية على خلفية فاتحة. يتناوب اللاعبون ، قد تشير الخريطة إلى إضافة عنصر من عناصر البنية التحتية أو الاستيلاء على ممتلكات شخص آخر أو مناورة أخرى. المناورات الناجحة تجلب العملة إلى المخطط الحضري وتزيد من سلطته.
ميزات مميزة للعبة LocoMotives:
وسائط متعددة المستخدمين ومشغل واحد ؛
إحاطة مفصلة
معارك ديناميكية مع قطاع الطرق.
بناء المدينة ؛
التوسع في الممتلكات.
يشعر الجو الغربي المتوحش حتى في تنسيق سطح المكتب. ترافق الموسيقى المهدئة تمامًا الصورة العامة. ربما التفاعل مع الذكاء الاصطناعي أو دعوة الأصدقاء لقضاء وقت ممتع معًا. في لعبة واحدة ، يمكن أن يكون هناك ما يصل إلى 4 مشاركين. يتم تمييز حركات كل جانب بلون منفصل. عرض الإجراءات سطحية إلى حد ما ، وتصميم الرسومات لطيف وغير عادي. يجب ألا تأمل في فعالية الإجراءات العشوائية ، فمن الأفضل أن تحسب الموقف مع مراعاة التغيير المحتمل في سلوك المنافسين. بناء المدينة الأكثر راحة في تاريخ الغرب المتوحش!